一名资深《王者荣耀》玩家将腾讯告上法庭,这起诉讼被称为“中国游戏算法第一案”,于8月12日在深圳市南山区人民法院开庭审理。庭审持续约5小时,法院未当庭宣判。原告孙千和是一名职业律师,也是该游戏的忠实用户。她质疑游戏匹配机制存在不公平现象,在连胜后总会遭遇实力较弱的队友,而连败后却能匹配到强劲的队友。这种现象让她感到被算法操控美股配资官网入口,因此要求腾讯公开匹配机制的具体运行逻辑。
双方在庭审中的核心争议在于匹配算法是否属于商业机密。腾讯认为匹配机制是其技术秘密的重要组成部分,并展示了随机抽取的多位玩家胜率数据。例如,玩家A全部752场比赛胜率达到76.1%,玩家B在2398场比赛中胜率为71%,玩家C在472场比赛中胜率高达81.6%。这些数据均远超50%的水平,腾讯据此反驳原告关于“系统控制玩家胜率趋向50%”的指控。
腾讯进一步解释,匹配机制的设计目标是解决技术难题,如何在短时间内精准识别并匹配十位实力相近的玩家,促成势均力敌的公平对战。这套技术方案为公司带来市场竞争优势。强制公开技术细节将损害公平有序的市场环境,不利于游戏行业的技术创新发展。腾讯担心算法公开后可能成为恶意玩家和黑产的操作指南,导致外挂泛滥等问题,最终损害广大正常玩家的合法权益。
孙千和在庭审中表示,她的诉求并非要求完全透明化,而是希望腾讯能以脱敏或概括性方式说明匹配机制的基本运行原则,保障玩家对游戏规则的基本知情权。她认为,《王者荣耀》作为拥有数亿用户的国民级游戏,已具备显著的公共属性特征。平台不应以技术秘密为由完全封闭算法运行逻辑,否则将形成不透明的“算法黑箱”现象。
腾讯方面回应称,自2016年起就通过官方网站、公众号和微博等多个渠道披露相关信息。2018年发布的《匹配算法全面解析》文章明确否认通过算法刻意安排“坑队友”的情况。文章解释称,匹配算法采用ELO等级分系统,目标是将水平相当的玩家放入同一局比赛。游戏对局的胜负受团队配合、阵容搭配、战术选择等多重因素影响,并非单纯由匹配机制决定。公司强调没有任何动机去干预玩家的对局结果与胜率美股配资官网入口,操控个体胜率对游戏运营毫无益处。
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